Skip to main content
Геймдизайнер
Коллекционная карточная онлайн-игра по легендарной вселенной Берсерка
Permanent
Удаленно
UTC+3
В нашу партнерскую студию мы ищем гейм-дизайнера в команду разработки коллекционной карточной онлайн-игры по легендарной вселенной Берсерка https://ru.4game.ru/berserk/ Для этой роли очень важна хорошая насмотренность и глубокий игровой опыт в ККИ, понимание их механик и баланса. Будущий коллега возьмет на себя развитие карточного контента в игре: качество и разнообразие карточных выпусков и их влияние на метагейм. Предстоит разрабатывать новые выпуски карточек и поддерживать существующие: придумывать концепции выпусков, создавать новые механики, заниматься балансом и интеграцией карточек в игру.
Откликнуться
Чем предстоит заниматься
• Разработку тематических концепций новых выпусков карточек; • Разработку новых выпусков карточек с точки зрения геймплея: дизайн механик, архетипов, синергий; • Написание и согласование ТЗ на новые механики карточек для команды разработки; • Создание, баланс, настройка и интеграция карточек в игру; • Участие в пайплайне работы с новыми выпусками карточек и контроль сроков; • Анализ фидбека игроков, работа с игровой аналитикой и ребаланс карточек в соответствии с полученными данными; • Коммуникацию с арт-командой проекта, работа с референсами и постановка ТЗ для художников и аниматоров; • Участие в разработке косметического контента (рубашки карточек, поля боя и т.д.); • Взаимодействие с командой разработки на всех этапах создания контента; • Плотную работу с ведущим гейм-дизайнером проекта.
Ожидания от кандидата
• Опыт работы на позиции гейм-дизайнера в игровой индустрии от 1-2 лет, опыт создания внутриигрового контента от 1 года; • Большая наигранность в известные онлайновые или настольные ККИ; • Понимание принципов визуального программирования/построения логических графов (например, Unreal Blueprints); • Отличные навыки ведения гейм-дизайн документации; • Знание принципов расчётов и настройки игрового баланса в бою и способность итерировать баланс через плейтесты; • Умение работать в Unity; • Грамотная русская письменная речь; • Работа с Git или подобными системами контроля версий; • Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля. Будет плюсом: • Большой игровой опыт в мидкорных/хардкорных играх жанра CCG/TCG; • Опыт создания контента на выпущенном проекте в стадии оперирования; • Опыт работы с балансом кор-геймплея в ККИ; • Базовое понимание игровой аналитики (метрики, winrate, pickrate и т.д.); • Широкая насмотренность в жанре fantasy и любовь к этому жанру в целом; • Умение грамотно работать с фидбеком; • Уровень владения английским языком Upper-Intermediate и выше.
Партнер предлагает
• Конкурентная заработная плата; • Гибкий формат работы; • Возможности для роста и обучения; • Работа над игровыми проектами в сильной команде; • Комфортная рабочая среда; • Баланс работы и личного времени.